類人怪物生物教學 「怪物生物 #1」 by AwanNdus - 繪圖小技巧

大家好,我是Awan。

今天我將向大家展示如何將一些元素組合成一個生物來創造怪物。今天我創造了一個結合人類 + 魷魚 + 觸手 + 鴨腿 + 蜜蜂毒刺的類人怪物。為了創造有趣的怪物,我加入了怪物的優勢與劣勢,這將展現怪物兼具強項與弱點。

如果你們中有些人不知道什麼是類人生物,最好閱讀下面的文章。

什麼是類人生物?

你可以從其他網站閱讀相關文章,類人怪物需要人類和其他複製元素來創造新的怪物。如果你想,可以寫下你的怪物故事。自由發揮吧!!! ^.^

如果一切準備就緒,請確保你創建了一個新的工作區來開始創作你的作品。讓我們開始吧!!!

繪畫過程

1. 繪製姿勢

讓我們先從姿勢開始。姿勢會讓你的物體姿態看起來更好。在上面的圖片中,我展示了兩種顏色的線條。紅線是姿勢輔助線,它是我要用姿勢表達的基礎。黑線是我計劃用來創作怪物的整體姿勢。在這一步,你可以進一步規劃你的怪物將會是什麼樣子。類人生物將與什麼結合,等等。盡情發揮你的想像力。

我使用 (Pencils Rough) 來繪製姿勢。

2. 草稿

在開始繪製草稿之前,請務必創建一個新圖層。這將有助於你之後修改草稿。在草稿部分,我也使用 (Rough Pencil) 來模擬鉛筆繪圖的流程。在這一步,我完成了所有細節,我當然畫了看起來很嚇人的魷魚頭。我還讓怪物的雙手長滿觸手。怪物有一個隱藏武器,位於它的手上,是蜜蜂毒刺,用來注射怪物毒液。我還使用了鴨腿,以便在水中游得更快。所以,是的,我現在決定創造一個水生棲息的怪物。

你可以開啟/關閉你的「姿勢圖層」來輕鬆繪製草稿。另外,完成草稿後,請關閉「姿勢圖層」。

3. 底色

再次創建一個新圖層,並將其放在「草稿圖層」下方。將其重命名為「顏色圖層」,這將使你的工作更輕鬆。按照怪物的基礎顏色進行填色,就像上圖所示。對於這個類人怪物,我選擇紅色作為怪物身體的底色。我也使用 (Mapping Pen too) 來繪製底色。

4. 陰影

對於陰影步驟,你可以創建一個新圖層來操作,或者直接使用你之前創建的「顏色圖層」。我傾向於使用「顏色圖層」,因為我不喜歡處理太多圖層。我使用 (Airbrush Tools) 來製作怪物物件的陰影部分。在這一步,你可以決定怪物的明暗部分。如果完成此部分,讓我們跳到下一個步驟。

在這一步,我將「草稿圖層」和「顏色圖層」合併在一起。我喜歡這種工作流程,因為它可以在不改變怪物形狀的前提下輕鬆混合顏色。現在你的怪物已準備好進行混合。是的,總共有兩個圖層。

5. 混色

Clip Studio Paint 工具箱中有一個混合工具,但我更喜歡使用 (watercolor-dense) 來混合物件。如上圖所示,密集水彩整體上提供了很好的混合效果。在這一步,我混合了所有東西,使怪物看起來更逼真。我使用更多的顏色來獲得更豐富的效果。

上圖是混合步驟完成後的預覽。請耐心等待,我還在進行細節處理。哈哈

6. 疊加效果應用

為此步驟創建一個新圖層。我將其命名為「疊加圖層」,並將其放在圖層結構的最頂部。我使用桃色,並將顏色模式更改為「疊加模式」。我使用 (Airbrush-soft/hard) 來製作上述效果。

7. 細節處理

現在回到你的「顏色圖層」,並在該圖層中進行細節處理。對於細節處理,我也使用 (watercolor-dense) 和較小的筆刷形狀來達到細節。我使用深色和淺色來獲得我想要的細節。細節部分完成後,你的作品就可以準備完成了。

8. 完成與紋理化

對於完成步驟,我添加了兩個新圖層:「紋理圖層」和「最終光照圖層」。紋理圖層包含我使用 (Airbrush-Running Color Spray) 製作的紋理。我使用深色來紋理怪物的皮膚。我將怪物的紋理應用到它身體周圍。所以我的怪物現在看起來更可怕了。如果你想得到整潔的結果,請確保選擇你要紋理化的區域。

我將紋理顏色模式更改為「鮮明亮光」,它提供了更亮且與其他圖層混合的顏色。

第二個圖層「最終光照圖層」包含最終光照,使我的怪物看起來濕漉漉的。我還將顏色模式更改為「柔光」顏色模式,以將光線與另一個圖層混合。

9. 最終作品

為背景創建一個新圖層,以展示你的作品。你的類人怪物已準備好呈現。現在輪到你創造更多有趣的怪物了。你可以利用無限的資源來作為怪物素材。

不要猶豫在你的類人怪物創作中標記我。

我希望這個教學能對你製作類人怪物有很大幫助。歡迎在我的 Instagram 上成為朋友:@awanndus。再見啦 ^.^

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